StormFFXIV

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    Message par evangelus Mer 10 Aoû - 21:15

    Les combats

    ♦ [dev1129] La détérioration des équipements en cas de perte de conscience a été ajustée de la façon suivante :
    • Rang 1-9   Aucune baisse de condition
    • Rang 10-19 La pénalité a été réduite de moitié
    * Aucun changement à partir du rang 20 et plus.


    Problème corrigé

    Le problème suivant a été corrigé :
    Les marqueurs n’étaient pas présents sur la boussole lors de certains mandats.
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    Message par DS Mer 10 Aoû - 21:30

    2h pour ca? =o
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    Message par Diewalk Mer 10 Aoû - 21:42

    8,17 Mo la mise a jour

    c'est clair que 2 h de mise a jour c'est énorme je trouve
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    Message par Diewalk Mer 10 Aoû - 21:44

    par contre vous avez vu ? avant pour la 1.17 a par exemple, juste pour une connerie de bug a la con, il fallait pousser un patch qui etait 1.17+le fix. en gros pour une mise a jour de 10ko on avait 556 mo de patch

    now depuis la 1.18 , on a eu 118 mo pour la 1.18a et 8.7 mo pour la 1.18b

    a mon avis , la gestion de la mise a jour a evolué
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    Message par evangelus Mer 10 Aoû - 21:58

    petit a petit ils prennent le contrôle du "bébé"
    je t'explique pas le merdier que ça devait être après "tanaka"
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    Message par Genz Mer 10 Aoû - 23:37

    Rien de bien différent vu que tout ce qui touche au jeu en tant que "programme informatique" est du ressort d'illustres inconnus.
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    Message par DS Jeu 11 Aoû - 5:09

    Ils doivent faire d'autres tests pendant la màj, on ne nous dit pas tout =p
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    Message par Suzie Jeu 11 Aoû - 7:24

    C'était vraiment urgent de corriger la perte de durabilité pour les petits niveaux au point de nécessiter la sortie de la 1.18b ?
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    Message par evangelus Jeu 11 Aoû - 7:38

    possible car ils veulent chouchouter aussi les nouveaux joueurs qui s’intéresse encore au jeu mine de rien
    suffit de voir un certain engouement ou question de genre "alors ça donne quoi FFXIV?" un peu partout
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    Message par roivas Jeu 11 Aoû - 9:02

    Ben regarde evan, hier en mandat, au bout de 3 morts, on avait nos équipements dans la rouge & y'avait que nous 2 qui pouvions raise.

    Imaginez les nouveaux arrivant, qui n'auront pas de raise ou de personne pour raise au début. Ça me parait loin d'être idiot.

    Jouer avec les équipements dans le rouge à bas lv est hyper handicapant à 2, on a pas réussi à finir nos mandats après le départ d'evan, même en mettant qu'une étoile tellement on tapait comme des merdes & que nos armures étaient en mousse avec l'usure et franchement, un noob qui subit ça, sans forcément comprendre ce qui se passe car pas forcément le jeu en mai ou pas encore les moyens de se payer équipements + réparations, il est a mon avis très très vite dégouté du jeu >.<

    Cette mesure a clairement été prise pour les nouveaux (qui semblent un peu plus affluer depuis la 1.18) ou les joueurs à venir, pas ceux qui ont déjà une routine & 16M gil dans leur sac!
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    Message par Nini Jeu 11 Aoû - 13:23

    Je trouve ça de plus en plus chiant perso les réparations >.>
    Ça sert plus à rien à part à Gil sink depuis les matières sombres... autant nous faire payer directement quand on meurt...
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    Message par siriru Jeu 11 Aoû - 13:29

    C'est clair, perso, je trouverai ça moins chiant si le système de réparation était adapté. Par exemple, pouvoir mettre en réparation les armes que l'on porte, ça ne serait pas du luxe.

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