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    News Lodestone : Mise à jour 1.15a

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    Message par evangelus Jeu 27 Jan - 13:21

    Mise à jour 1.15a (27.01.2011)

    Nous comptons faire une mise à jour de l’interface début février, comme annoncé dans la 1ère lettre du producteur. Nous vous présentons aujourd'hui les principaux changements et ajustements prévus.
    * L'heure et la date seront annoncées ultérieurement dans les informations.

    ◆ Contenu général

    Amélioration du log

    Le comportement de la fenêtre lorsqu’elle est survolée par le curseur de la souris va être corrigé.
    L’affichage ou non de la fenêtre va être automatisé.
    La répartition des couleurs du texte du log va être revue.

    Amélioration des fenêtres de choix

    Le traitement des pages sera revu.

    Amélioration de la visibilité des dégâts à l’écran

    Les dégâts des joueurs et des ennemis s’afficheront dans des couleurs différentes.
    La position de l’affichage des dégâts sera ajustée pour qu’ils ne se superposent pas.

    Amélioration de l’affichage de la carte

    La mise à jour des informations sur la carte sera accélérée.
    Amélioration de l’affichage de la boussole
    L’orientation de la caméra sera visible sur la boussole.

    Amélioration des informations sur les mandats

    Une commande permettant de vérifier la date du prochain renouvellement des mandats va être ajoutée.

    Augmentation du nombre maximum d’objets empilables

    Le nombre d’objets pouvant être empilés jusqu’à 99 va être augmenté.

    Accélération des actions de récolte

    La vitesse des animations des actions de récolte va être accélérée.

    Amélioration de la recherche d’objets

    Ajout entre autres de l’affichage du prix des objets recherchés.

    Affichage du casque

    Une fonction permettant de cacher le casque va être ajoutée.

    Révision du nombre de points de compétence reçus en équipe

    Les points de compétence reçus en équipe vont être augmentés.

    Des détails supplémentaires seront donnés prochainement dans The Lodestone et dans les notes de mise à jour.
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    Message par Aqua Ryu Jeu 27 Jan - 13:54

    "Les points de compétence reçus en équipe vont être augmentés."

    Hip hip hip Hourra \o/

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    Message par ryku izumi Jeu 27 Jan - 14:15

    affichage du casque c'est quoi sa ?
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    Message par Tikal Jeu 27 Jan - 14:37

    que tu pourra garder ton horrible casque oignon sur la tête et profiter de ses stats, tout en ne l'affichant pas pour profiter de la bouille sympathique de ton personnage :)

    Une option qui existe depuis mathuzalem dans les autres jeux, en gros :)
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    Message par Francky Jeu 27 Jan - 15:54

    Accélération des actions de récolte !!! Mieux vaut tard que jamais ...
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    Message par Nikolao Martynenko Jeu 27 Jan - 15:56

    Clair!
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    Message par DS Jeu 27 Jan - 16:22

    C'est pas mal tout ça! \o/ J'vais faire mon chi*** encore une fois mais tout ceci aurait dû être présent à la release <3 =)
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    Message par Nina Myaki Jeu 27 Jan - 17:58

    9a me semble être un bon début^^ :D
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    Message par evangelus Sam 29 Jan - 13:21

    La version japonaise de l'annonce de la mise a jour 1.15a indique qu'elle est prévu pour l'un des dix premiers jours de Février.
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    Message par DeadMaX Dim 30 Jan - 19:41

    C'est super, la liste ne fait peut-être pas 1Km de long, mais si c'est comme ça tout les mois, ça serait top !
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    Message par evangelus Dim 30 Jan - 20:03

    c'est les grandes lignes ça, la liste est plus longue.
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    Message par DeadMaX Dim 30 Jan - 20:31

    Je sais, c'est gorgé de détails. Mais ici, les changements voulu par la communauté doivent être en profondeur.

    Apporté pierre par pierre, l'édifice se construit. C'est ce que je voulais souligner. Et c'est bien !

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