StormFFXIV

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    Sondage Flash : Et si FFXIV devenait un FFXI-2 ?

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    Et si FFXIV devenait un FFXI-2 ?

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    Message par evangelus Mer 23 Fév - 14:07

    Sondage Flash : Et si FFXIV devenait un FFXI-2 ? Sondageflash

    Votre opinion sur la question =) Pas mal de personnes de FFXI ont rejoint le staff de FFXIV pour remodeler l'ensemble du jeu. Etude de changement de nom des classes, révision du système de combat, etc ... tout est possible.
    Seriez-vous prêt pour un FFXI-2 dans le monde d'Eorzea? =)
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    Message par Aqua Ryu Mer 23 Fév - 15:36

    Qu'est-ce que devenir un FFXI-2?!

    - Un malus de K-O?!
    Du pur time-sink. ça motive à mieux jouer?! Foutaise! L'a fallu du xp down pr battre Sephi rote? pr battre ultimécia? Pr battre sin? Pr battre Immortalis? Pr nattre der richter, Yiazmat???? Noooooon!!!
    C'est de l'équilibre qu'il faut!!! IMAGINONS (car c'est faux faux faux et archi faux) que le malus motive, c'est pas xp -25% que un mob qui tappe à 2k ce sera mieux qd t'as 1k hp!!!! Et prkoi en mage une mandale devrait forcément me mettre parterre?! c'nul >_<

    - War Sam Nin Drk Mnk Thf Blm Smn?!
    Volontier, mais ils datent pas de FFXI.

    - World boss guéguerre?
    No thx

    - Drop rate merdique? 2 chapeaux rouges par an?
    No thx

    - Fun d'être 50+ à un event?
    Yes please

    - Des devises à la einherjar?
    Yes please

    - Des téléports via MP?
    Yes please

    - ZNM, points de photo dépendant de la vie du mob qd la photo est prise?
    biensur on a que ça à foutre, no thx

    - Elitisme stuff/relic?!
    No way

    - Quêtes + AF?
    Yes piz

    - Retrouver Vandiel?
    C'bon, ça a fait son temps.

    - Des maps plus réduites mais variées?!
    z'avez vu ce que leur jeu de m ... me force à faire? Dire que les maps du xi sont réduites -oo-
    Yes piz

    - Gérer des prios stuff?
    No thx =D

    - Crafter en une seule et unique étape?!
    OUI OUI OUI triple quadruple oui forever de la mort
    Il esyyyyt trooop lennt leur craft merdique sur ffxiv

    - Supprimer mon mineur??????????????????????
    Mais ça va pas dans ta têteuuuuuuuuuuuuuuuuuuh O_O /panic /fear aaaaaaaaaaaaaaaah
    gniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii è_é @_@ >.< :oooooooooooo

    Oooooooh Noooooooooooo
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    Message par roivas Mer 23 Fév - 16:44

    Ca dépend si on aprle de FFXI avant ou apres TOAU ...
    Avant oui, après non, surtout pas maintenant ^^;
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    Message par DS Mer 23 Fév - 16:51

    A voté !
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    Message par Mani Hayya Mer 23 Fév - 17:07

    Pour un FF XI-2 pré ToAU
    Mais...
    Pas touche aux mandats, crafts et... çà doit être à peu près tout.
    Comme dit Aqua, le jeu n'est pas très bien équilibré, mais il manque aussi, à mon avis, une certaine notion de "mérite" que l'on avait dans FF XI. Quand ton personnage était tel niveau, tel sub, tel pièces d'équipement, ça voulait vraiment dire quelquechose. Par contre dans FFXIV tout est trop facile, ce qui pour moi gâche le plaisir, et provoque assez rapidement un certain ennui.
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    Message par Aqua Ryu Mer 23 Fév - 17:28

    Facile facile, faut le dire vite.

    Le craft j'ai abandonné tellement c'est lent
    La réclte ça allait à peu prêt jusqu'au rang30, passé le 31, c'est horriblement long à up
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    Message par evangelus Mer 23 Fév - 17:49

    longueur des choses et les choses faciles c'est pas la même chose pour moi.
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    Message par Mani Hayya Mer 23 Fév - 18:15

    Compares les quetes épopée et de classes avec la quete subjob, la mission 5 (airport pass), le genkai 50 par exemple.
    Sérieusement quand tu les faisaient à la loyale, (sans aide du lsmate 75)...
    tu faisais péter le champagne tellement tu étais content
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    Message par Tyara Mer 23 Fév - 19:29

    Ca m'étonne que personne n'ait fait allusion aux missions en général, et à CoP en particulier.

    C'est ce qui m'a le plus plu dans FFXI et ça me manque terrrrriblement ce genre de challenge ! Mais bon, je suppose que ça viendra !

    EDIT : Mea culpa, Mani a parlé de la mission 5 ^^
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    Message par roivas Mer 23 Fév - 19:35

    Clairement le challenge, c'est ce qui fait défaut a FFXIV, je l'ai déjà dit au moins 20 fois dans les différentes discutions!
    La team CoP au pouvoir !
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    Message par Tyara Mer 23 Fév - 19:48

    En même temps, vu la pauvreté du côté stratégique actuel dans FFXIV, je vois mal comment on pourrait créer un CoP intéressant. Il faut vraiment qu'ils revoient tout le système de combat de fond en comble.
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    Message par Silek Staeltur Mer 23 Fév - 22:18

    Et accessoirement, avant de commencer par fournir du contenu insurmontable (ou uniquement avec la compo parfaite, gnagnagna...) il serait déjà bon qu'ils fournissent du contenu tout court!

    C'est clairement ce qui a fait que je n'ai pas tenu perso... (hormis le gameplay d'un autre temps...) Ne rien avoir à faire à plusieurs qui soit un minimum scénarisé, c'est juste atroce quoi...

    Je vais prendre l'exemple tant critiqué de WoW qui pourtant a (une fois de plus) compris un truc important. Les quêtes c'est bashing et farming 99% du temps. Comment rendre ça intéressant ? En les scénarisant bien sûr! Quand on fait une quête elle fait partie d'une ligne de quête, qui raconte une histoire et qui mène à un boss un peu plus intéressant à combattre (ou juste avec une meilleure récompense)! C'est d'ailleurs pour ça qu'ils ont fait Cataclysm. Histoire de mettre ce système de "lignes de quêtes" dans les anciennes zones aussi et donc de donner plus d'intérêt aux rerolls ^^

    Là sur FF14 hormis l'épopée principale (qui nécessite à chaque étape un niveau minimum... -_-) il n'y a à peu près rien pour donner envie de connaître un peu plus le background de cet univers...

    Bref il y a encore beaucoup de boulot! (Et pourtant le jeu est sorti il y à 5 mois... -_-)

    PS: j'ai voté "ho non!" car déjà qu'ils n'ont pas été fichus d'inventer de nouvelles races jouables, je trouverais ça regrettable que le jeu suive la même direction niveau gameplay qu'un FF11 en plus joli...
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    Message par myria Jeu 24 Fév - 6:47

    a voté,

    Pour un retour sur le 11 mais pas entièrement, pouvoir xp solo, un retour pré toau avec des SC et des MB et pas un système qui te bloque tte action urgente si tu veux "SC" du genre "Je peux pas cure le pld a 200 hp restant mais jsui en pleine strat je dois d'abord lancer ma strat programmée...", pour une meilleure différenciation des jobs comme dans le 11 c'était ce qui m'a le plus séduit (pas fan des deux mages que nous avons actuellement rien que le fait de pouvoir AOE les magies noires m'énerve on ne réflechi plus on balance juste, pas de dmg en plus pas de mp en plus... osef on envoi tout tampis si on tape 6 mobs en mm tps idem les cures ya aucun skill a lancer les sorts comme ça contrairement aux mages du 11, craft nikel du 14 perso j'aime bien. Des challenges avec des histoires superbes à la cop ça manque.
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    Message par Aqua Ryu Jeu 24 Fév - 9:38

    Vous me diriez qu'il y a un complot pour me faire troll que ça m'étonnerait même pas!

    ===> AoE :

    A) L'AoE Heal.
    a-1 Les jauges HP ainsi que les pseudos seraient affichés en caractères plus grand, je ferai peut-être du heal au cas par cas (oui comme les fenêtres).
    a-b Puis nous avons la longue liste des équipiers (appelée à disparaotre). Passé de P3 à P11 du heal unique, c'est pas pratique.
    A noter en que, a-1 renforce a-b

    B) l'AoE Nuke.
    Je tiens à préciser que, fin du fin, les mages ne sont pas les seuls à AoE, les DD aussi, le RNG AUSSI mossieur. ce qui me fait epnser à la hate, c'pas parce que on a le tps & les tp que sur ffxi le rng balance tt
    b-1 Il y a un souci de ciblage. Sur FFXI, il y avait /assists & < bt >, sur FFXIV, on attend...
    b-2 Conséquences, sur FFXI il y a conséquence à AoE, sur FFXIV, non. Pk? C'est du à la présence des mobs.
    Sur FFXIV osef de link, c'pas un mob pris ds le nuke qui va décimer la team. Sur FFXI AUSSI y'a nuke AoE hein, c'juste que vu la force des mobs présents, c'est avec parcimonie & stratégie.

    On fait qua sur FFXIV alors?!
    - /assist & < bt > ce serait le minimum de chez minimum
    - on change la disposition des mobs? doit pas etre facile de régler ça, avec le pex nomade des mandats
    - On renfoce les mobs hors mandats? pour kill le solo? Et oui, on peut pas tout avoir mob demandant SC orga de team mais se faisant solo


    "le craft nickel"
    Mais stop pousser mémé quaaa o_O
    Il est 10 x abérremment trop long, trop lennnnt!!!!!!



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    Message par evangelus Jeu 24 Fév - 10:09

    j'aime quand mon qua s'exprime comme ça =)
    taper du point sur la table tout en restant objectif

    je pense que ce qui manque a FFXIV c'est tout le système de ciblage, assist, stratégie qui a fait ses preuves sur FFXI. Et même au niveau des monstres il y a un déséquilibre dans la répartition. Il y a souvent trop de monstre trop proche les uns des autres. Pas assez dispersé.
    On le pense tous, et meme Yoshida le pense :

    * "Nous avons également fini d’analyser la redistribution sur la carte et l’équilibrage des monstres, et allons entamer le travail sur ce point précis. Comme ce genre de changements a également une influence sur le chemin parcouru lors des quêtes et est susceptible de créer un déséquilibre, nous pensons faire ces modifications progressivement jusqu’au printemps."

    * Etude en cours de la redistribution afin que les territoires des monstres soient plus clairs, et que les routes soient plus sûres.

    * Etude d’une modification en profondeur du système d’exclusivité sur une cible et implémentation.

    * Implémentation d’équipes de monstres variables, mise en valeur des monstres en équipe afin de les rendre plus visibles et améliorer les tactiques de combat contre eux.

    * Ajustement de l'algorithme de la distance d'attaque des monstres.

    * Ajustement de l'algorithme du positionnement des monstres par rapport aux personnages joueurs.

    * Révision du calcul de l’inimitié.

    * Révision de l'interface pour le nouveau système d'équipe.

    * Amélioration du ciblage, etude d’une fonction de personnalisation et ajout d'un type de ciblage "ennemis ayant de l'inimitié".

    Apres pour ce qui est de la modification des classes je sais pas trop ... Que l'identité d'une classe soient mieux définit j'approuve, mais renommer les classes je sais pas. J'ai peur qu'a partir du moment ou mon Gladiateur sera renommé Paladin je ne vois qu'un FFXI-2 dans FFXIV.

    A moins que Paladin, Mage noir, Mage blanc, ne soient que des évolutions des classes après le rang 50. Une spécialisation en quelque sorte ... qui permettrait de garder les "anciennes" classes. Sauvegarde du background en quelque sorte.

    A Square-enix de faire ce qu'il faut pour que le plaisir de jeu de tous s'installe avec l’expérience de FFXI, plusieurs niveau de quêtes et contenus pour tous car il faut satisfaire tout le monde, du plus exigeant au niveau difficulté jusqu'au joueur souhaitant avancer facilement sans stress.

    Un travail énorme n'est il pas?
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    Message par Aqua Ryu Jeu 24 Fév - 11:26

    "J'ai peur qu'a partir du moment ou mon Gladiateur sera renommé Paladin je ne vois qu'un FFXI-2 dans FFXIV."

    9a doit être pour ça qu'ils ont nommé les Mithras Miquo'te & les Evaans Elezens.
    Je salue l'innovation, l'évolutuon de Tarutaru à Lalafell, de Galka à Roegadyn, mais bon ils ont un peu fait les feignasse sur le chara-build qd mm.

    Le coup du /ouin ffxiv c'est ffxi-2 car le glad devient palouf ce serait un peu de l'aigreur médisante.

    C'pas parce que un palouf s'appelle chevlier blc qu'on va crier à l'innovation <.<

    Le paladin est pas né sur FFXI, de même qu'il est pas né avec FF, de même qu'il est présent ds plein de rpg, ds plein de MMO, sous l'appelation pld OU PAS. C'est une histoire d'étiquette.
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    Message par evangelus Jeu 24 Fév - 11:50

    Je te parle du ressentiment du joueur Evangelus Seed :p et de l'identité de FFXIV.
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    Message par Aqua Ryu Jeu 24 Fév - 12:32

    Oui oui ^^/

    Perso qd je lis Glad, je pense plus aux combattants des colisées de Rome et leurs Plastrons saillants leures petites jupettes en peau de bètes virevoltante, hummm, mais je m'égare.

    Alors que quand je lis Paladin, je pense à FF, à quelques magies de type sacré/lumière, à des magies curatives, à une épée éteincelante, à une belle cape blanche =ppp

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    Message par myria Jeu 24 Fév - 17:24

    Sondage Flash : Et si FFXIV devenait un FFXI-2 ? Spartacus-blood-sand13-1

    Spartacus Blood and sand une magnifique série que je conseil vivement avec des gladiateurs... des vrais... en subli... ah et sinon oui ya des femmes qui se tripote entre elles etc >.>
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    Message par evangelus Jeu 24 Fév - 17:25

    je suis sujet au rhume, je refuse de porter ça !
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    Message par Silek Staeltur Jeu 24 Fév - 19:15

    Osef des femmes qui se tripotent!
    Sont sexy les 2 là! Ils se tripotent entre eux dans ces tenues aussi ? :o

    Ca m'irait pas aussi bien qu'eux, mais à tester... Ca pourrait être amusant :p
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    Message par myria Ven 25 Fév - 6:50

    oui oui ça se tripote et il y en a mm qui font ça entre eux! c'est sale!.... oh ça oui c'est sale pleind e sueur et de muscle... pour info il y a l'actrice de Xena dedans ^^, ah et on voit les gladiateurs avec et surtout sans leur subli.... :p
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    Message par evangelus Dim 27 Fév - 17:50

    Donc ça résume bien les choses je trouve.
    Les 2 tiers des gens, avec une grande majorité de gens de FFXI, souhaitent retrouver une certaine expérience dans FFXIV mais tout en s'en détachant.
    Par contre un tiers de personne ne souhaitent pas du tout avoir un FFXI-2 et c'est relativement important.

    Merci pour les votes =)
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    Message par roivas Dim 27 Fév - 18:41

    Spartacus <3 Crixus <3
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    Message par evangelus Dim 27 Fév - 18:52

    stop me pourrir le sujet è_é

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