StormFFXIV

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    La 17e lettre du producteur (01.09.2011)

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    Message par evangelus Jeu 1 Sep - 10:12

    La 17e lettre du producteur (01.09.2011) 621s

    Bonjour à tous les joueurs de FINAL FANTASY XIV. La 17e lettre du producteur Naoki Yoshida est arrivée !

    Vous pouvez lire la lettre ici : http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/22775?p=318825#post318825

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    Message par Radhamantis Jeu 1 Sep - 10:40

    Encore beaucoup de bonne choses annoncées,

    l'équipe de dév ne doit pas dormir beaucoup... :p
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    Message par Arkhus Jeu 1 Sep - 11:40

    Quelqu'un peut copier/coller la lettre SVP, j'ai pas acces au forum FFFXIV au bureau.
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    La 17e lettre du producteur (01.09.2011) Empty Re: La 17e lettre du producteur (01.09.2011)

    Message par Bob Jeu 1 Sep - 11:58

    En tout cas je vous l'avais dit !!!
    La patience est une vertue :D

    Ya que tu bon qui est annoncé sur du 1.19 1.20 1.21 !!! ;D

    FFXIV me fait maintenant pensé a un tres bon melange entre FFXI, WoW, et autre mmo tres bien fait ;)

    Reste les fignolages a faire, mais ca arrive, soyez patient :p


    Dernière édition par Bob le Jeu 1 Sep - 12:00, édité 1 fois
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    La 17e lettre du producteur (01.09.2011) Empty Re: La 17e lettre du producteur (01.09.2011)

    Message par Bob Jeu 1 Sep - 12:00

    Bonjour à tous les joueurs de FINAL FANTASY XIV. La météo est très changeante en ce moment au Japon, nous nous dirigeons doucement mais sûrement vers la fin de l’été. J’espère que de votre côté vous êtes tous en bonne santé et profitez bien de votre vie en Eorzéa. La 17e lettre du producteur (01.09.2011) Smile



    Toute l’équipe de développement continue à travailler d’arrache-pied sur la mise à jour 1.19. Nous travaillons tard le soir et les week-ends aussi, mais heureusement nous avons vos mots d’encouragement sur les forums pour nous motiver et nous donner de l’énergie !




    Et pour entamer cette lettre, une image des aéronefs qui feront le voyage entre les trois Cités et qui seront implémentés lors de la mise à jour 1.19.







    Il est classe cet aéronef qui part de Gridania sur un beau coucher de soleil, non ? La 17e lettre du producteur (01.09.2011) Smile


    Nous avons mis le temps, mais ces aéronefs, comme les chocobos, seront vos partenaires de voyage lorsque la mise à jour 1.19 sortira. Au contraire des déplacements à dos de chocobo, qui se feront en temps réel, les voyages en aéronef seront instantanés, hormis la cinématique au départ et à l’arrivée.

    Une fois arrivé à destination, vous pourrez monter sur votre chocobo personnel dès que vous aurez quitté la ville et galoper dans la campagne les cheveux dans le vent… J’espère que cela vous donne une meilleure idée de ce que nous préparons. Encore un peu de patience ! La 17e lettre du producteur (01.09.2011) Smile





    Passons maintenant au tableau de la mise à jour. Les détails des nouveautés de la version 1.19 vous sont donnés actuellement sur The Lodestone, et comme promis dans ma précédente lettre, voici la liste des modifications projetées pour les mises à jour à partir de la 1.20. Pour l’instant, il n’y a que les grandes lignes, mais après la sortie de la version 1.19, je ferai une nouvelle liste plus détaillée. Elle sera probablement très, très longue. La 17e lettre du producteur (01.09.2011) Tongue




    Quêtes
    ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
    Mise à jour régulièreQuêtes d’EorzéaEcriture et implémentation de quêtes relatives à la menace planant sur Eorzéa.-
    Mise à jour régulièreQuêtes relatives à l'histoire et la vie en EorzéaEcriture et implémentation de quêtes complémentaires de l'histoire principale et de la vie en Eorzéa.-
    1.21[NOUVEAU]
    Quêtes de job
    [NOUVEAU]
    Ecriture et implémentation des quêtes d'obtention des jobs et leurs épreuves.
    -
    Nouveau contenu
    ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
    1.20[NOUVEAU]
    Bataille du 2e eikon (nom provisoire)
    [NOUVEAU]
    Implémentation des quêtes de la bataille du 2e Primordial.
    Implémentation de la bataille du 2e eikon après celle d'Ifrit lors de la mise à jour 1.19.
    [NOUVEAU]
    Implémentation des cinématiques de la bataille du 2e Primordial.
    Implémentation de la bataille du 2e eikon après celle d'Ifrit lors de la mise à jour 1.19.
    [NOUVEAU]
    Implémentation du combat contre le 2e eikon.
    Implémentation de la bataille du 2e eikon après celle d'Ifrit lors de la mise à jour 1.19.
    1.21Implémentation de nouveaux donjons instanciés[NOUVEAU]
    IImplémentation d'un 3e donjon instancié.
    -
    [NOUVEAU]
    Implémentation d'un 4e donjon instancié.
    -
    1.20[NOUVEAU]
    Système de hauts-faits
    [NOUVEAU]
    Implémentation du système et de chaque catégorie de hauts-faits.
    L'ajout de nouvelles catégories est prévu après la mise à jour 1.20.
    Mise à jour régulièreEscorte de caravanes[NOUVEAU]
    Implémentation des escortes de caravanes pour les personnages de haut niveau.
    -
    1.21[NOUVEAU]
    Défense des hameaux
    [NOUVEAU]
    Implémentation d'un nouveau contenu, la "défense des hameaux" (nom provisoire).
    -
    Mandats
    ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
    Mise à jour régulièreAjout de mandats des grandes compagniesAjout d'un nouveau type de mandats émis par les grandes compagnies.-
    Mise à jour régulièreAjustement des récompenses et de l’équilibrageAjustement régulier de la difficulté et des récompenses.-
    Opérations commando
    ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
    Mise à jour régulièreRééquilibrage et ajustement des récompenses des opérations commando.Ajustement des conditions de participation et mise en place de récompenses plus adéquates.-
    Compagnies
    ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
    Mise à jour régulièreGrandes compagniesAjout de rangs au sein de chaque compagnie et d'objets pouvant être achetés avec des sceaux.-
    Ennemis / topographie
    ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
    Mise à jour régulièreAjustement des paramètres des ennemisAjustements des paramètres et du butin des ennemis rôdant librement.-
    Mise à jour régulièreCorrection des collisions lors des déplacements--
    Mise à jour régulièreRedistribution des ennemis sur la carteRedistribution des ennemis des zones existantes.-
    Mise à jour régulièreAjout de monstres célèbresAjout régulier de nouveaux monstres célèbres.-
    Combats
    ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
    1.20Redistribution des actions de contrôle de plusieurs ennemisRévision de la répartition des actions d’altération d’état des différentes classes en vue des combats en équipe. -
    1.20[NOUVEAU]
    Ajustements liés à la refonte du système de combat.
    [NOUVEAU]
    Ajustements et rééquilibrages suite aux modifications de la mise à jour 1.19.
    -
    1.20Révision du système de contrôle de fouleImplémentation de règles lorsque plusieurs actions de contrôle de foule sont utilisées.-
    Arsenal
    ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
    1.20Révision des règles et des conditions pour équiper des actionsEquipement automatique des actions d'une classe et ajout de règles et de conditions claires pour l'équipement des actions des autres classes.-
    1.20[NOUVEAU]
    全Nouvelle implémentation des actions de toutes les classes de combat.
    [NOUVEAU]
    Rééquilibrage et refonte des effets des actions de combat.
    -
    1.21Mise en place des bases du système de jobsAchèvement de la mise en place des bases après la 1.20, et implémentatin du système lors de la mise à jour 1.21.-
    1.21[NOUVEAU]
    Implémentation des actions et des équipements de chaque job.
    [NOUVEAU]
    Implémentation des actions et des équipements de chaque job lors de l'implémentation du système de job.
    -
    Objets, artisanat, récolte
    ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
    Mise à jour régulièreAjout de nouvelles recettesAjout régulier de nouvelles recettes conformes aux changements effectués sur l'ensemble des recettes.-
    1.20[NOUVEAU]
    Refonte du système de HQ
    [NOUVEAU]
    Ajustement du système et du processus de fabrication des objets de haute qualité.
    -
    Interface utilisateur
    ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
    1.20Fenêtre dédiées aux hauts-faitsCréation et implémentation d'une fenêtre pour le système de hauts-faits.-
    1.20[NOUVEAU]
    Interface des hauts-faits
    [NOUVEAU]
    Implémentation d'informations et d'effets lors de l'obtention d'un haut-fait.
    -
    1.20[NOUVEAU]
    Fenêtre de gestion des titres (distinctions)
    [NOUVEAU]
    Etude et implémentation d'une fenêtre dédiée aux titres (distinctions) qui seront implémentés suite à l'introduction des hauts-faits.
    -
    1.19a[NOUVEAU]
    Mise en place de messages d'aide contextuels
    [NOUVEAU]
    Implémentation de messages d'aide contextuels.
    -
    Quartiers marchands
    ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
    1.20-1.21Amélioration de la recherche d’objetsAmélioration de l'interface prévue, notamment la recherche d'objets.-
    The Lodestone
    ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
    Après la 1.20[NOUVEAU]
    Ajout d'une page "communauté" (nom provisoire)
    [NOUVEAU]
    Implémentation d'une nouvelle page regroupant des informations sur la communauté des joueurs.
    Cette page regroupera les fonctions de la page principale de The Lodestone et de Mon site, afin que les informations soient facilement visibles.
    Après la 1.20Page du personnage[NOUVEAU]
    Refonte du carnet de route suite à l'implémentation des hauts-faits.
    L'affichage du carnet de route sera modifié avec l'implémentation du système de haut-fait dans le jeu.
    * Le tableau de la mise à jour 1.19 est ici.



    Bon, je dois retourner travailler, mais je continuerai à vous parler du processus du développement dans mes prochaines lettres !



    A bientôt dans ma prochaine lettre ou sur les forums ! See you soon La 17e lettre du producteur (01.09.2011) Smile


    Dernière édition par Bob le Jeu 1 Sep - 12:19, édité 1 fois
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    Message par Francky Jeu 1 Sep - 12:10

    Au contraire des déplacements à dos de chocobo, qui se feront en temps réel, les voyages en aéronef seront instantanés, hormis la cinématique au départ et à l’arrivée.

    Là je suis déçu...

    Plus de pause pipi pour les no life :/
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    Message par Arkhus Jeu 1 Sep - 12:30

    Merci Bob ;)

    Plein de bonnes choses mais je vois que les jobs sont repoussés à la 1.21 ; ;
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    Message par evangelus Jeu 1 Sep - 12:45

    bob !!! comment t'a fait pour copier/coller les tableaux ??????? o_o
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    Message par Bob Jeu 1 Sep - 13:08

    Je fait de la magie noire ;D

    Et j'ai infiltré le code source :p (et nettoyé un peu) xD
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    Message par Aqua Ryu Jeu 1 Sep - 13:35


    Oh Ma Gad o_O'

    Airships instantanés !!

    Pour aller chercher ses mandats de guilde d'une même classe dans une autre ville <3

    Trop bieng U(^o^)U
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    Message par Nini Jeu 1 Sep - 13:41

    Quand les maps seront refaites on pourra se voir les survoler, c'est bien ça qui est prévu? ou j'ai mal compris? :s
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    Message par Granola Jeu 1 Sep - 13:42

    Moi je voulais voir la map d'en haut :o un peu déçu du côté instantané des airships :x
    Mais ce n'est qu'un détail, voilà encore une MaJ qui s'annonce prometteuse dans tous les cas =}.
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    Message par evangelus Jeu 1 Sep - 13:51

    airship instancié c'est comme pour le bateau, où vous voyez qu'on va rien survoler?
    ça serait illogique de poper 2secondes plus tard avec un ecran de chargement

    airship instancié je vois ca comme une zone speciale avec uniquement des nuages (dans un premier temps en attendant la refonte des maps), cela à meme été dit dans un post de yoshi.

    comme le bateau quoi
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    Message par Genz Jeu 1 Sep - 13:54

    Je crois t'as mal lu "instantané" et confondu avec "instancié" D:

    les voyages en aéronef seront instantanés, hormis la cinématique au départ et à l’arrivée
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    Message par evangelus Jeu 1 Sep - 13:56

    les cons ><
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    Message par Aqua Ryu Jeu 1 Sep - 13:58

    Mais stop râler là!

    C'est comme la matière obscure!
    C'est juste 10 x plus rapide.

    La map des airships, vous la r'gardez la première fois
    Après c'est FoFo ls, Lodestone, YG, Wiki, Pipi, Clope...

    Et ça les enfants, Aqua le sait

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    Message par evangelus Jeu 1 Sep - 14:13

    remballe ta vielle là ! J'ai été râler sur le forum off na !
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/22789-Voyage-en-Aeronef?p=319106#post319106
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    Message par ookami Jeu 1 Sep - 14:45

    En même temps, Yoshida avait prévenu que ,dans un premier temps, il y aurait quelque chose de temporaire sur le voyage en airship...il va falloir attendre la refonte serveur pour avoir du paysage sous les vaisseaux :p
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    Message par Aqua Ryu Jeu 1 Sep - 14:55

    Pov' Yoshi -_-'
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    Message par Traj Jeu 1 Sep - 15:12

    Francky a écrit:
    Au contraire des déplacements à dos de chocobo, qui se feront en temps réel, les voyages en aéronef seront instantanés, hormis la cinématique au départ et à l’arrivée.

    Là je suis déçu...

    Plus de pause pipi pour les no life :/

    LA bouteille !!!!!!!


    Sinon vraiment que du bon tout ça, ça me tardeeeeeee toufou
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    Message par roivas Jeu 1 Sep - 18:06

    Grosse déception pour l'airship instantané. Voir Vanad'iel d'en haut était un petit plaisir que je m'attendais à redécouvrir sur Eorzea.
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    Message par roivas Jeu 1 Sep - 18:07

    ha evan a fait un post pour râler, j'y go \^^/
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    Message par Angie Ofsorrow Jeu 1 Sep - 20:21

    les airship instant la meilleure nouvelle du monde ^^ fini les voyages interminables de FF11 wooooooooooooooooooooooooooooot un grand GG à Yoshida pour ça
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    Message par Obrigan Yslain Jeu 1 Sep - 23:07

    Un système comme ffxii aurait été sympa!
    Ou tu peux choisir entre voyage "normal" et voyage éclair...

    Après je ne sais pas si c'est applicable a un mmo, puisque les vols respectent un horaire ^^
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    Message par ookami Ven 2 Sep - 4:06

    roivas a écrit:Grosse déception pour l'airship instantané. Voir Vanad'iel d'en haut était un petit plaisir que je m'attendais à redécouvrir sur Eorzea.

    ça viendra un peu plus tard ;)

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